红色警戒世界大战是一款什么类型的游戏?
红色警戒世界大战是一款在游戏史上极其著名的实时战略游戏,于2003年发行,是由EA开发的红色警戒系列游戏的一部分。本文将对这款游戏进行深入的了解,探究其游戏类型。
一、背景设定
红色警戒世界大战的背景设定在未来的2020年,全球局势紧张,世界力量的衡量关系趋于无限制,三大阵营之间的紧张关系爆发成战争。在这个背景下,玩家选择自己所在的阵营进行战斗,在各种战斗中体验到实时对抗游戏的乐趣。
二、游戏类型
红色警戒世界大战是一款实时战略游戏(RTS,real-time strategy)。
这类游戏通常是在一个虚拟空间中,随着时间的推进,玩家需要进行资源采集、兵力制造和部署、发现并攻击敌方阵营,最终完成目标。相较于回合制战略游戏(TBS,turn-based strategy),实时战略游戏的特点在于,时间不会停顿,需要玩家快速思考,拥有一定的即时决策的能力。
三、游戏特点
1. 兵种的多样性:红色警戒世界大战中包含巨量兵种,战斗时玩家可以使用各种不同的兵种,包括步兵、坦克、飞机等等,使游戏充满选择和策略性。
2. 建筑的受损和修复:在游戏中,建筑物被炮击或攻击会出现损伤,甚至会完全被摧毁。但是,这些损伤也是可以修复的,为游戏增加了一定的策略性和攻守兼备的感觉。
3. 天气的变化:在游戏中,天气的的变化也会对游戏的进程造成影响。例如,下雨会使平原变成泥泞的地形,坦克会减速,步兵会更加易于移动。晴天虽然没有任何影响,但你需要注意战时的光照,避免进攻的部队处在一个更容易攻击的位置。
总结:
红色警戒世界大战是一款经典的实时战略游戏,而实时战略游戏本身就越来越具有流行性。这类游戏需要玩家快速决策和反应能力,能够在短时间内进行兵力的扩充和部署。而一些独特的游戏特点,例如多样兵种,建筑受损与修复,天气变化等元素,也给比赛带来了许多变化和乐趣。虽然游戏已经发行多年,但是这款游戏的经典魅力依然被众多玩家所推崇。